JackieSwendsen

Roll Through the Ages Dice sicbo dadu oriental Review

 
Perluas peradaban Anda yang masih muda dari nol dan juga kalahkan peradaban yang berlawanan dalam Roll Through the Ages: Zaman Perunggu! Kalahkan pesaing Anda karena pusat kota dibangun oleh Anda dan penelitian proyek konstruksi. Jumlahkan monumen yang sangat bagus jauh sebelum mereka benar-benar melakukannya. Jauhi bencana sambil menyebarkan penyakit sampar dan memberontak ke lawan Anda. Tumbuh menjadi kerajaan paling efektif di Zaman Perunggu dengan mendapatkan metodologi dan membangun yang terbaik dalam game sicbo dadu oriental yang mendebarkan ini!
Roll Through the Ages adalah sebuah permainan dadu membangun kerajaan secara tematik sesuai dengan board game Through the Ages yang didasarkan pada permainan sistem komputer gigitan Sid Meier's Civilization (yang pada gilirannya sesuai dengan permainan rii Civilization!) Permainan dadu ini - dengan setiap permainan yang berlangsung kira-kira 30 menit - dianggap sebagai pengganti yang cepat dan mudah untuk permainan papan Through the Ages yang memiliki teknisi yang jauh lebih kompleks yang memungkinkannya menangkap lebih dari 4 5 jam.
Roll Through the Ages hadir dengan beberapa 7 dadu khusus untuk game ini, empat pasak, pasak berwarna dan juga tumpukan lembar penilaian, dan itu saja yang Anda butuhkan untuk memainkan game tersebut. Mekanika permainan juga bisa sangat sederhana untuk diambil: giliran dimulai dengan peserta datang dadu untuk melihat sumber daya apa yang akhirnya mereka dapatkan. Produk serta nutrisi dikumpulkan dan anggota staf diberikan. Para pekerja membangun kota dan monumen, lalu Anda bebas membeli perangkat tambahan. Itulah dasar dari permainan, dan pemain menduplikasi aktivitas ini sampai permainan berakhir, yang terjadi ketika sebagian besar monumen telah dibangun atau pada beberapa pemain individu memiliki lima komunitas. Pemain dengan banyak faktor kemenangan memenangkan permainan.
Langkah pertama dari belokan datang sicbo dadu oriental untuk menemukan informasi apa yang Anda terima. Berapa banyak dadu yang Anda pindahkan tergantung pada jumlah daerah perkotaan yang Anda miliki, dan juga dadu yang menghasilkan makanan, barang, pekerja, tengkorak atau koin. Anggota staf digunakan untuk membangun kota-kota yang segar & monumen, sementara makanan diperlukan untuk memberi makan staf. Barang dan koin digunakan untuk mendapatkan perkembangan. Tengkorak bisa berbahaya, yang mewakili malapetaka yang menimpa Anda atau lawan Anda.
Anda dapat menuangkan setiap binasa sebanyak 3 situasi (kecuali tengkorak yang tidak dapat digulung ulang). Hal ini memungkinkan Anda untuk mempengaruhi dadu untuk membuat informasi lebih dekat dengan apa yang Anda butuhkan pada giliran itu. Lebih banyak karyawan akan berguna jika Anda mencoba memperluas atau bahkan membangun monumen, meskipun Anda akan lebih memilih lebih banyak makanan jika toko makanan Anda tidak bekerja dan orang-orang Anda berniat kelaparan. Setelah semua dadu dilempar, semua jenis makanan dan barang yang dikumpulkan ditandai pada papan pasak yang kemudian mencatat barang-barang yang Anda miliki di dalam ruang penyimpanan. Bergantung pada jumlah makanan yang Anda terbangkan dan juga berapa banyak inventaris yang Anda miliki, berbagai jenis barang dengan nilai koin yang bervariasi ditambahkan ke stok Anda.
Perilaku selanjutnya adalah memberi makan kota metropolis Anda. Memiliki lebih banyak kota berarti Anda dapat menuangkan lebih banyak dadu, namun, lebih jauh lagi, itu berarti Anda perlu menghasilkan lebih banyak makanan agar mereka tidak kelaparan. Jika Anda tidak memproduksi cukup makanan dan Anda tidak memiliki cukup makanan di ruang penyimpanan, pekerja Anda akan kelaparan dan Anda akan dihukum dengan area kemenangan negatif. Tragedi (berdasarkan tengkorak di dadu) diselesaikan sekarang juga. Menurut berapa banyak tengkorak yang beralih ke atas, mungkin Anda atau pesaing Anda akan mendapat poin negatif atau mungkin menjatuhkan semua barang di dalam ruang penyimpanan.
Tahap lain melibatkan menentukan karyawan yang Anda putar untuk membuat kota dan juga monumen. Setiap lokasi atau monumen yang dapat diakses memiliki kotak centang di dalamnya di atas lembar penilaian, yang menunjukkan jumlah pekerja yang diperlukan untuk menyelesaikannya. Setelah semua kotak centang di dalam suatu lokal atau mungkin monumen dimuat, mereka selesai. Kota-kota yang sudah selesai memberikan tambahan waktu untuk hidup ini tetapi membuat Anda mendapatkan makanan tambahan setiap kesempatan. Monumen tidak memiliki pengaruh apa pun selain memberi Anda area kemenangan. Ada urgensi dalam membuat mereka bagaimanapun, sebagai pemain paling awal yang menyelesaikan sebuah monumen akan mendapatkan dua kali lipat alasan bagi mereka yang sebenarnya lebih lambat. Selain itu, salah satu dari banyak kondisi akhir permainan terjadi ketika sebagian besar monumen telah dibuat.
Akhirnya, Anda bebas untuk berinvestasi dalam pengembangan saat menggunakan barang di ruang penyimpanan Anda dengan koin yang berputar. Kemajuan ini menawarkan tempat kemenangan tetapi juga memberikan konsekuensi yang menguntungkan. Misalnya, pengembangan Pertanian memberikan makanan tambahan untuk setiap makanan yang kadaluwarsa yang Anda gulung, sedangkan kemajuan Agama menghasilkan tragedi Pemberontakan yang berdampak negatif pada pesaing Anda sebagai alternatif dari diri Anda sendiri. Kemajuan kuat yang lebih baik akan membutuhkan biaya lebih banyak
Posted in വിമർശനം on March 20 2021 at 01:23 PM

Comments (0)

No login